《各種牌型介紹!》 

 


【村民】

本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。

【狼人】

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

【预言家】

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

【女巫】

神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。(变体规则:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救)

【猎人】

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

【丘比特】

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。

【盗贼】

如果使用盗贼,在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份,但是如果两张都是狼人,则盗贼必须交换。(变体规则:盗贼必须从两张牌中交换一张,若有狼则必须选狼)

【小女孩】

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

【守卫】

新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。

【长老】

新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。

【白痴】

新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。

【替罪羊】

新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

【吹笛者】

新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

【白狼】

狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。

【乌鸦】

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

【纵火者】

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

【狼狗】

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。

【大野狼】

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

【种狼】

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

【野孩子】

三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

【村民中的村民】

三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。

【两姊妹】

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

【三兄弟】

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

【狐狸】

三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。

【口吃法官】

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

【吉普赛娘】

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

【驯熊师】

三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。

【锈剑骑士】

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

【顺从的女仆】

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

【天使】

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

【可恶的宗教老爷爷】

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。

【变脸者】

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。

【药剂师】

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

【刺客】

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

【蛊惑师】

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

【操纵月亮的女孩】

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

【骑士】

四扩拓展角色,骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

【狼兄弟】

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

【火狼】

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

【复仇者】

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

【影子】

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

【圣女】

六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。

【面包师】

六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。

【女巫的学徒】

六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。

【赏金猎人】

六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。

【圣灵弓手】

六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。

【太阳】

六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。

【月亮】

六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。

【术士】

六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)。

【双生儿】

六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。

【白狼王】

白狼王早上可以自爆并杀死一个其它玩家。

【狼王/毒狼】

lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

【狼美人】

pandakill原创角色。狼美人在狼人杀人之后可以单独睁眼并魅惑一个玩家,狼美人死亡时,最近一次被魅惑的玩家会随之殉情。

【潜行者】

pandakill原创角色。如果潜行者白天投票的人没有出局,那晚上可以杀死白天投票的那个人。

【禁言长老】

lyingman原创角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法)。

【禁票长老】

玩家原创角色,每晚可以指定一名玩家使之第二天不能投票

【隐狼】

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

【混血儿】

页游狼人杀原创角色。首夜选择一名支持者,之后混血儿的胜利目标变成和支持者一样。

【仓鼠人】

玩家原创角色。仓鼠人不会被狼人杀死,但是被预言家验到会立刻死亡。当除了仓鼠人以外的一方胜利时,他会盗取胜利果实,变成仓鼠人单独胜利。

【恶魔】

pandakill原创角色。恶魔和狼人同一阵营,和狼人一起杀人。恶魔杀完人后,可以单独睁眼验证一名玩家是否是有技能的角色。恶魔不会在晚上死亡(也不会被晚上死亡的猎人开枪打死),但是不能自爆,自刀。

【魅魔】

pandakill原创角色,魅魔属于第三方阵营,每晚伪装成狼人一起杀人。魅魔在第一晚杀人后可联结一名好人成为情侣,情侣同生同死并且每晚可交流信息。若场上除了情侣以外全部死亡,则第三方阵营获胜。

【雪狼】

玩家原创角色。雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

【通灵人】

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

【公爵】

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

【旅者】

五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

【警长】

警长不像其它身份牌那样在发牌时决定,而是要到第一个白天由玩家投票选出(在主持人公布昨晚结果之前)。作为最有威信力的人物,警长的投票将作为2票。当警长遇难时需要由他选择一个玩家担任新的警长。

【执警】

三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。


【狼人教学篇】

狼人杀的核心身份是狼人,不是平民,也不是神牌。

当你摸到狼人时,不妨遵守以下玩法,会增加你摸狼人牌时的胜率!

一、端正态度,不要自己摸到狼牌就消极应战。

二、发言状态统一。甭管摸到好身份还是狼人,发言状态始终阳光正派。低配玩家常常不统一。

三、首夜刀中民果断屠民,首夜刀中神果断屠神,首夜平安夜白天要是扛推一张民牌果断屠民,白天要是狼人出局果断找神刀(前提是抿神听牌能力强,狼刀不歪)。

四、在游戏进行的过程中,屠神边还是屠民边的最优选择时刻会发生转化,狼人要酌情考虑,不能一意孤行。

五、该打煽动打煽动,该冲票冲票,该捞狼队友就捞狼队友。没有这么多时间和精力去打倒勾。

六、狼人要是在女巫解药已经用掉的情况下,就不要去自刀做身份了,没有任何收益。如果女巫的解药没用,狼队在夜里是可以自刀去骗药的,即使没骗到,也可以做身份污场上的真预言家牌。

七、狼人认为自己的身份已经做低,夜里大概念吃女巫毒,那么在警上竞选警长阶段(可能是第二天)可以秒爆吞毒直接进入黑夜,则女巫浪费一瓶毒。

狼人悍跳技巧:

一、发言不卑不亢。

二、警徽流的逻辑要聊好。

三、狼踩狼时不要聊得太做作。

四、狼团队要积极听牌,排水民,找神职。根据屠神屠民判定法则,狼刀不歪,把把胜利。

五、狼队要穿神牌衣服,请在第三天穿,这是一个关键的节点!否则穿不起来了。同理,神牌在你的视角里要是场上有人穿了你的衣服在第三天还不脱衣服,他必是狼!

………………

【技巧篇】

关于警上如何发言?

首先好人没必要在警上炸身份,试想你如果是张猎人、女巫或是守卫,甚至是其他的平民牌,你炸身份的意义何在?如果你炸出来一张水民牌,你帮狼人排水了 ;如果你炸出来一张预言家牌,人家预言家面给你拉得无限低;如果你炸出来一张神牌,直接帮狼人挑刀了;进一步讲,但凡你炸对了一张狼人牌,人家真预言家也会跳,那你是不是也在狼队里排水了呢?

综上所述,请问好人在警上炸身份的意义何在?不都是在帮狼人玩!!!

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玩狼人杀如何听牌?

狼人杀是一款语言逻辑类游戏,虽然在面杀局里玩家的表情,肢体动作等都可以做为判断身份的重要依据,但在手游端(例如天天狼人杀)大部分的玩家都不会开视频露脸,所以听牌的能力就显得格外重要。

听牌听的是玩家牌面下的具体身份,即是神牌,平民牌,真假预言家还是狼人牌?

其实真正的听牌高手能从玩家发言的头三句话就能判断出是好身份还是坏身份。这是高阶技巧,需要长久的训练。

神牌:分为两种,比较怂的和比较刚的。他们的发言特点是莫名的自信,无论是怂的还是刚的,隐隐约约都能听从他们发言的自信,因为底牌是张神,聊得光明磊落。刚的神牌是最好听辨的,甚至他们聊着聊着就把自己的底牌露出来了。怂的牌容易被听成平民牌甚至是扛推牌,这个有点儿难度。

平民牌:俗称听水牌,平民的种类可就太多了,有刚的,有怂的,有不卑不亢的,有乱high的,有钻狼坑的,有死怼神牌的等等。平民牌的身份不好直接听出来,一般我会采用排水的方法填民坑。

狼人牌:狼人牌也分好多种,有怂狼,有冲锋的狼,有倒钩狼,有把自己当平民玩的闭眼狼等等。狼人牌的发言会隐隐约约地聊出视角,即他有三个狼同伴,在发言的时候会下意识地保他的狼同伴或者直接忽略他的狼同伴。那么这样的牌大概率就是张狼了。还有就是有些狼人牌的发言非常好,高配玩家,聊的好的反而做成了一张深水狼,这样的玩家不用毒他或者带走他,直接把他打成一张扛推的发言做好狼就行了。

部分玩家在玩狼人杀的时候发言状态无法做到统一,什么意思?即摸到好人牌时发言阳光正派,摸到狼人牌的时候发言阴暗,吱吱唔唔的。这样的牌是最好听辨的。

。。。。。

好人牌在警上被查杀了怎么办?

底牌是张好人牌被查杀了的话不外乎两种情况,一、警上前置位好人乱High炸身份。二、狼人悍跳预言家发的好人查杀。首先你要发言不卑不亢,然后表好水,争取打动场上的好人,因为预言家在前三轮发言环节盘不到狼踩狼,所以你只要表好水,预言家和其他好人牌都会把你认下。其次,你要狠踩发你查杀的那张牌,即使在警上后面的发言环节中他退水了,你也要先踩他,否则你的好人面会被拉低。最后,用自己的投票证明自己是张好身份牌。什么意思?就是说你的票永远要干干净净,跟着真预言家走。

如何留警徽流?

警徽流特指预言家(或悍跳的预言家)在警上竞选警长发言的格式化内容,通常情况下的警徽流为警下留一张,警上留一张,即留两轮的验人。为什么?防狼队自爆吞发言。如果真预言家拿到警徽,狼人在第一天正常发言环节时自爆立即进入黑夜刀人,第二天起身若是平安夜狼人又在真预言家发言前自爆则又进入黑夜刀人,第三天真预言家倒牌,若不留两天的验人,场上其他好人无法得知预言家在第二天的验人,造成好人局面的混乱。

因此,甭管是真假预言家,在警上预言家一定要留两轮的验人,即两天的警徽流。

验出A玩家是好人,B玩家是好人,预言家倒牌则警徽外置位飞;A是狼人,B是好人,预言家警徽飞给B好人;A是好人,B是狼人,预言家警徽飞给A好人;若A、B双狼,则把警徽撕掉告知场上好人A、B都是狼人。

什么叫“狼刀领先”?

狼人领先:场上存活的狼人数量大于场上的平民数或神民数。如四狼在场,一民白天扛推出局;三狼在场,仅剩最后两神。这两种情况都是狼刀领先。

狼刀领先怎么办?

狼刀领先场上的平民没必要穿神的衣服。记住,这是铁律。平民在狼刀领先的情况下应该在尽力表水的同时找出场上的狼人,没必要穿神的衣服挡刀。同理,狼人只有在狼刀领先的情况下才会出来悍跳非预言家的神牌钓鱼找神。为什么?试想一下,如果狼刀落后(场上存活的狼人数少于场上的平民或神民),狼人悍跳非预言家的神身份必定会遭到真神的回怼,用一狼换一神的打法思路狼刀永远落后,最后使狼人无处藏身导致失败。

那么在狼刀领先的情况下神牌如何积住身份的同时找出狼人呢?首先狼刀领先神牌要向场上所有的好人表好水,让其他好身份让下你的好身份,千万不要聊成一张焦点扛推牌。其次要积极听牌找狼,狼人在白天是有视角的,即眼里有自己的狼同伴,那么狼人在白天发言时会潜意识地保护自己的狼同伴或是做作的狼踩狼,这个时候就需要你去明辨了。

狼人在刀领先的前提下不要太得意忘形,同样要积住自己的身份,千万不要把自己的刀聊掉了,不要让别人听出你在找神,同时在适当的时候勇敢冲锋悍跳非预言家神牌钓鱼引刀,让真神无处藏身!

12人国标局所有注意点:

一、女巫首夜必开药,形成第一晚平安夜的局面。甭管狼自刀不自刀。要是自己被首刀毒药不要洒,除非你根据位置学,概率学强毒你认为大概率是狼的狼坑位。

二、非预言家神牌不一定要上警。避免狼人双爆吞警徽的同时暴露自己的神坑位中刀。

三、自以为视角清晰逻辑较强的平民牌一定要上警,可以在警上进行一些骚操作做高在狼队眼中的神牌可能性。但是甭管你警上的操作有多悍多骚,最后一定要退水!不要给真预言家添乱!

三、好人被狼查杀了,一定要表好水。表明自己是好身份的同时,尽力地去找场上的其他狼人,让其他好身份认为你是一张在帮好人玩的身份牌。除此之外你要重踩发你查杀的那张狼人牌,让好人看见你有反击的求生欲。最后你的票一定要紧跟场上的真预言家绑在一起,不要投异形票。

四、狼踩狼不要聊得太做作,狼查杀到一张强神牌没必要怂,就用一狼换一神的思路打。

五、狼刀领先好人没必要穿神的衣服挡刀。同样的,狼刀领先狼人可以适时地穿一张强神牌衣服去钓鱼找神。

六、预言家要是在连续验出好人的情况下可以在白天发言环节生砸场上身份较低的玩家出局,就说验的某位是查杀以增加自己的查验力度!

七、女巫也可以通过改报银水的方式去保心目中的一张好人牌,这个好处还可以躲刀,因为狼人知道正确的刀口即第一天的银水。狼人见你报错银水,就不会认你是真女巫。

八、白痴牌一定要玩得骚!这是一张进可攻退可守的牌,攻可炸崩狼人团队,退可自证清白。避免被猎人带和女巫毒。 

 
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